このポケモン パーティ構築ツールでできること
パーティメーカー、パーティプランナー、パーティの弱点計算機。呼び方はなんでも構いません。やることはひとつで、6匹で組んだパーティがどこで崩れるかを、使い始める前に見せることです。まずゲームを選ぶと、そのゲームで実際に捕まえられる(または連れてこられる)ポケモンだけが候補に並びます。1匹ずつ追加していくと、メンバーを変えるたびに3つの表が更新されます。
- 防御の相性は、18の攻撃タイプごとに、効果抜群を受けるメンバー数・半減できるメンバー数・無効にできるメンバー数を数えます。赤い枠で囲まれたマスは、受けきれる数を超えて刺さってくるタイプです。
- 攻撃範囲は、メンバーのタイプ(タイプ一致ボーナスが乗る技のタイプ)をもとに、誰も効果抜群を取れない防御タイプを表示します。
- パーティ平均には、種族値の平均、種族値合計の平均、そして最速・最遅のメンバーが出ます。先発を誰にするか、誰が何を抜かなければならないかを決めるときに役立ちます。
表の下にある補完おすすめは、今のパーティの穴から自動で作られます。選んだゲームの図鑑から、いま刺さっているタイプを半減でき、しかも新しい弱点を増やさないポケモンを探し、進化後の最終形を優先して並べます。クリックすると、空いている次のスロットに入ります。
パーティを5ステップで組む方法
- 最初にゲームを選ぶ。 図鑑の絞り込みは、実際に使えるパーティと、ただの願望リストを分けるポイントです。「全ポケモン(全国図鑑)」を選ぶのは、ポケモンHOMEからの移動を前提に考えるときや、すべてのポケモンが使える形式のときだけにしましょう。
- 軸を置く。 御三家と、すでに入れたいと決めている1〜2匹を追加します。ここでは最適化しなくて構いません。その選択にどんな代償があるかを見るのが目的です。
- 赤いマスを読む。 2匹以上に刺さり、しかも誰も半減できないタイプが最優先の課題です。表の上の判定メッセージが、いちばん深刻なものを教えてくれます。
- 穴はアタッカーでなく半減で埋める。 補完おすすめがすでに絞り込んでくれています。1つのタイプだけを半減できるポケモンより、問題のタイプを2つ半減できるポケモンのほうが優秀です。
- 最後に攻撃範囲を見る。 5〜6匹が揃ったら、攻撃範囲の行で取り消し線が付いたタイプを確認します。旅パなら、取り消し線のタイプが4つ以下なら十分です。対戦では、タイプ一致技か強い補完技で、すべてのタイプに最低1匹は効果抜群を取れる形を目指すのが普通です。
ストーリー攻略と対戦形式の両方について、例つきで詳しく知りたい場合は、ポケモンのパーティの組み方を読んでみてください。
弱点表と攻撃範囲の読み方
防御の相性の各マスには、点で区切られた3つの数字が出ます。弱点 · 半減 · 無効の順です。こおりのマスが 3·0·0 なら、3匹がこおり技を2倍以上で受け、半減や無効にできるメンバーはいません。でんきのマスが 0·3·1 なら、でんきが弱点のメンバーはおらず、3匹が半減、1匹(たぶんじめんタイプ)が無効です。
メンバー別の倍率を表示を開くと、全員分の倍率がグリッドで見られます。ポケモンの2つのタイプがどちらも同じ攻撃に弱いときは×4になります。ドラゴン/ひこうならこおりが4倍、くさ/はがねならほのおが4倍です。旅パが全滅する原因の多くはこの4倍弱点なので、ツールは×4も通常の弱点としてカウントしつつ、グリッドで明示します。
攻撃範囲の判定は、あえてシンプルにしています。ポケモンは自分のタイプの強い技をほぼ必ず覚え、その技にはタイプ一致の1.5倍ボーナスが乗るからです。実際の技構成では補完技も加わるので、攻撃範囲の行で取り消し線が付いたタイプは「技の候補を見直すサイン」であり、致命的な欠陥とは限りません。技範囲チェッカーを使うと、実際に使う4つの攻撃タイプを、ゲームに存在するすべての複合タイプに対して試せます。
タイプ相性の基本:互いを補い合う組み合わせ
良いパーティは、弱点と耐性がかみ合う2匹・3匹の組み合わせで作られています。バランスの取れたパーティによく出てくる、定番の組み合わせは次のとおりです。
| 組み合わせ | うまく機能する理由 |
|---|---|
| ほのお/みず/くさ | それぞれが、次のタイプに有利な相手を半減できます。御三家が組み合わせとして成立する理由です。 |
| フェアリー/ドラゴン/はがね | はがねはフェアリーを半減し、フェアリーはドラゴンを無効にし、ドラゴンははがねの弱点であるほのおを半減します。多くの対戦パーティの土台です。 |
| かくとう/エスパー/あく | 3タイプはそれぞれ、ほかの1タイプに効果抜群で、別の1タイプには半減か無効で受けられるので、互いの苦手を補えます。 |
| みず/じめん/ひこう | じめんがでんきを、ひこうがじめんを無効にし、みずがいわやこおりの脅威を受けてくれます。 |
| はがね+なんでも | はがねは10タイプを半減します。パーティにはがねが1匹いるだけで、表の小さな穴の大半が一度にふさがります。 |
全員が組み合わせに属している必要はありません。2つの組み合わせに、自由枠が2匹というのも6匹パーティの定番の形です。組み合わせの中に共通の弱点が残ってしまう場合は、補完おすすめが埋め方を教えてくれます。
構築のあらゆる場面で使えるツール
このページのツールは全体像をつかむためのものです。下の各ページでは、それぞれの工程を掘り下げています。
- ポケモン タイプ相性計算は、1匹のポケモン、または任意の1〜2タイプの弱点・半減をすべて表示します。
- タイプ相性表は、第1世代・第2〜5世代の違いも含む18×18の完全な表です。
- ランダム ポケモン ジェネレーターは、ゲームとタイプで絞って1匹またはパーティ丸ごとを選び、そのままこのツールに送ります。
- 実数値計算機は、種族値・個体値・努力値・性格・レベルから、ゲーム内で見える数値を計算します。
- ゲーム別の構築ツールは、そのゲームの図鑑とタイプ相性のルールを最初から読み込んでいます。スカーレット・バイオレット、ファイアレッド・リーフグリーン、赤・緑・青・ピカチュウがあります。