このスカーレット・バイオレット旅パプランナーの使い方
このページのツールには、スカーレット・バイオレットの図鑑が最初から読み込まれているので、追加できるのは、パルデア、キタカミ、ブルーベリー学園で実際に捕まえられる、進化させられる、または受け取れるポケモンだけです。どのスロットでもポケモンを追加をクリックし、名前・図鑑番号・タイプで検索すると、追加するたびに防御の相性、攻撃範囲、パーティ平均の3つのパネルが更新されます。
パルデアの旅に特有のポイントが3つあります。
- ゲームメニューは最初から「スカーレット・バイオレット」になっています。そのままにしておいてください。補完おすすめはこの図鑑からだけ選ぶので、手に入らないポケモンを勧められることはありません。
- 防御の各マスには、弱点 · 半減 · 無効の順で3つの数字が出ます。旅パでは、8つのジムタイプと四天王の4タイプのどれも、最初の数字が2を超えないようにし、最初の数字が0より大きいタイプには、2番目か3番目の数字も0より大きくすることが目標です。
- 表の上の判定メッセージが、いちばん大きな穴を、わかりやすい言葉で指摘します。「パーティに半減できるポケモンがいません」と出たら、何よりも先に直してください。
6匹揃ったら、共有リンクをコピーでURLを保存し、画像を書き出すでまとめ画像をダウンロードし、名前をコピーでほかの場所に貼れます。パーティをクリアでスロットが空になります。このツールはタイプ面の分析ツールで、特性・持ち物・テラスタルはモデル化していません。これについては後ほど説明します。
パルデアのジム・四天王・チャンピオンに必要なタイプは?
パルデアはオープンワールドなので、ジムの順番は決まっていませんが、ジムリーダーのレベルは変動しません。下の表は、ほとんどのプレイヤーが自然に進む、レベル順にジムを並べたものです。最後の列は、ジムリーダーのテラスタル持ちのエースのタイプで、実際に相性が成立するかを決めるのはこのポケモンです。なお、町の名前は割愛しています。
| 順番 | ジムリーダー | タイプ | エースのテラスタル | 持っていきたいタイプ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | カエデ | むし | ヒメグマ(Teddiursa)、むしテラス | ほのお、ひこう、いわ |
| 2 | コルサ | くさ | ウソッキー(Sudowoodo)、くさテラス | ほのお、ひこう、むし、こおり、どく |
| 3 | ナンジャモ | でんき | ムウマージ(Mismagius)、でんきテラス | じめん |
| 4 | ハイダイ | みず | ケケンカニ(Crabominable)、みずテラス | くさ、でんき |
| 5 | アオキ | ノーマル | ムクホーク(Staraptor)、ノーマルテラス | かくとう、さらに交代用のゴースト |
| 6 | ライム | ゴースト | ストリンダー(Toxtricity)、ゴーストテラス | ゴースト、あく |
| 7 | リップ | エスパー | フラージェス(Florges)、エスパーテラス | あく、ゴースト、むし |
| 8 | グルーシャ | こおり | チルタリス(Altaria)、こおりテラス | ほのお、かくとう、いわ、はがね |
テラスタイプがパズルを変えることに注目してください。ウソッキーはいわタイプなので、普通ならみずで攻めるところですが、くさテラスタルすると、みずを半減する純粋なくさタイプになります。ムウマージはゴーストなので、あく技が正解に見えますが、純粋なでんきにテラスタルされるまでの話です。元のタイプではなく、テラスタイプを前提に準備しましょう。
テーブルシティのポケモンリーグにいる四天王とチャンピオンも、同じパターンです。
| 相手 | タイプ | エースのテラスタル | 持っていきたいタイプ |
|---|---|---|---|
| チリ | じめん | ドオー(Clodsire)、じめんテラス | みず、くさ、こおり |
| ポピー | はがね | デカヌチャン(Tinkaton)、はがねテラス | ほのお、じめん、かくとう |
| アオキ | ひこう | カラミンゴ(Flamigo)、ひこうテラス | でんき、いわ、こおり |
| ハッサク | ドラゴン | セグレイブ(Baxcalibur)、ドラゴンテラス | フェアリー、こおり、ドラゴン |
| オモダカ(トップチャンピオン) | 複合 | キラフロル(Glimmora)、いわテラス | みず、じめん、はがね |
オモダカのパーティは、クエスパトラ、クレベース、ドドゲザン、ジーランス、ゴーゴート、キラフロルなので、かくとうタイプとみずタイプがいれば、大半をカバーできます。13人のボス全体で、対策として登場回数がいちばん多いタイプは、ほのお・みず・じめん・かくとう・はがね・あくです。この6タイプを1匹ずつ入れたパーティは、行き詰まることがほとんどありません。
スター団とヌシポケモン:ほかの10人のボス
スターダスト★ストリートの道には5つのアジトがあり、それぞれが単一のタイプで、最後はスターモービル(そのチームと同じタイプを持つブロロローム〈Revavroom〉の姿)との戦いです。
| チーム | ボス | タイプ | 弱点 |
|---|---|---|---|
| あく組 | ピーニャ | あく | かくとう、むし、フェアリー |
| ほのお組 | メロコ | ほのお | みず、じめん、いわ |
| どく組 | シュウメイ | どく | じめん、エスパー |
| フェアリー組 | オルティガ | フェアリー | はがね、どく |
| かくとう組 | ビワ | かくとう | ひこう、エスパー、フェアリー |
レジェンドルートには5体のヌシポケモンがいます。ガケガニ(Klawf、いわ)、オトシドリ(Bombirdier、ひこう/あく)、ミミズズ(Orthworm、はがね)、地震のヌシ(Quaking Earth Titan。スカーレットはイダイナキバ〈Great Tusk、じめん/かくとう〉、バイオレットはテツノワダチ〈Iron Treads、じめん/はがね〉)、そして、ヘイラッシャ(Dondozo、みず)がシャリタツ(Tatsugiri、ドラゴン/みず)を従えるドラゴンのヌシです。みずとかくとうの攻撃があれば、5体中4体に対応できます。
かくとうタイプ、みずタイプ、はがねまたはどくタイプをパーティに入れておけば、スター団のすべてのボスとすべてのヌシに、少なくとも1つは有効な対策があります。パーティをツールに通して、攻撃範囲の行を確認してください。あく・ほのお・どく・フェアリー・かくとう・いわ・ひこう・はがねが、取り消し線ではなく点灯しているはずです。
パルデアの御三家と相性の良いポケモンは?
御三家は、すでに決まっているただ1つのスロットなので、まずそれをツールに入れて、赤いマスを読みましょう。3匹の最終進化は、それぞれ穴がまったく違います。
**マスカーニャ(くさ/あく)**は、3匹のうちで素早いアタッカーです。ほのお・こおり・かくとう・どく・ひこう・フェアリーが弱点で、むしは×4になるため、カエデのジムが本来よりも難しくなります。解決策ははがねタイプです。デカヌチャン(フェアリー/はがね)は、むし・ひこう・こおり・どく・フェアリーを1スロットで半減または無効にします。ほのおと残りのかくとうへの圧力には、ヘイラッシャ、イルカマン(Palafin)、ジーランス(Veluza)といったみずタイプを足せば、マスカーニャの表のほとんどが緑になります。
**ラウドボーン(ほのお/ゴースト)**は、いちばん耐久が高い御三家で、唯一の無効を持ちます。ノーマルとかくとうの攻撃は効かないため、アオキのジムとビワのアジトは楽になります。弱点はみず・じめん・いわ・ゴースト・あくです。くさタイプ(オリーヴァ〈Arboliva〉、Brambleghast、Scovillain)は最初の3つをカバーし、ドドゲザンやデカヌチャンはゴーストとあくの側を埋めてくれ、さらにハッサクとリップに対するはがねも加えられます。
**ウェーニバル(みず/かくとう)**は、パルデアのボスに対して、いちばん役に立つ攻撃タイプを持っています。カエデ、アオキ、グルーシャ、チリ、ポピー、メロコ、ピーニャ、そしていわとはがねのヌシに効果抜群が取れます。防御面では、でんき・くさ・ひこう・エスパー・フェアリーが弱点です。サーフゴー(はがね/ゴースト)はくさ・ひこう・エスパー・フェアリーを半減し、かくとうを無効にでき、ドオー(どく/じめん)はでんきが無効で、フェアリーとかくとうを半減できるため、その2匹でほぼすべての穴をふさげます。
どの御三家を選んでも、まず追加して、それから補完おすすめを開いてください。リストはスカーレット・バイオレットの図鑑に絞られ、役に立つ半減を持つ最終進化のポケモンが上位に並びます。クリックすると、次の空いたスロットに入ります。
テラスタルで、弱点表はどう変わる?
テラスタルは、そのバトルの間、ポケモンの防御タイプを1つのテラスタイプに置き換えます。元のタイプのタイプ一致ボーナスは保たれ、テラスタイプにも新たに乗ります。計画を立てるうえでは、2つのことを意味します。
防御面では、テラスタルしたメンバーは、メンバー別グリッドの自分の行にある弱点を失い、純粋なテラスタイプの弱点を持つようになります。みずテラスのラウドボーンは、みずとじめんへの弱点がなくなり、代わりにでんきとくさが弱点になります。単タイプならポケモン タイプ相性計算で確認し、そのメンバーの一時的な行として読むことができます。ツール自体はタイプを切り替えません。テラスタルは1戦に1回だけで、戦いの大部分は通常のタイプで進むからです。
攻撃面では、テラスタイプによって3つめのタイプ一致技が加わります。メンバーの誰かが、攻撃範囲の行で取り消し線が付いたタイプの強い補完技を持っているなら、そのタイプにテラスタルすれば、その戦いに限って、取れなかったタイプが取れるようになります。ハッサクのドラゴンやオモダカのドドゲザンは、それ以外ではやっかいなので、はがねとフェアリーがよく選ばれるのは、まさにこのためです。
ストーリーの攻略での簡単な目安です。テラスタルなしで表のバランスが取れるようにパーティを組み、テラスタルは1回限りの非常用ボタンとして使います。ジムリーダーは最後のポケモンでテラスタルを使うので、1戦ごとに、タイプが変わった1匹への対応だけを考えれば済みます。
キタカミとブルーベリー学園のDLCも入っていますか?
はい、入っています。ゲームメニューの「スカーレット・バイオレット」の項目には、905匹のポケモンとフォルムが収録されています。パルデア図鑑のほか、「碧の仮面」のキタカミで追加された分(Dipplin、チャデス、ヤバソチャ、イイネイヌ、マシマシラ、キチキギス、オーガポン)と、「藍の円盤」のブルーベリー学園のテラリウムで追加された分(ブリジュラス、Hydrapple、テラパゴス、過去の全世代の御三家)です。ポケモンHOMEから連れてきたときにしか入手できなかったポケモンも載っているので、HOMEなしで遊ぶ場合は、自分のゲーム内図鑑に出てこないポケモンは入手できないものとして扱ってください。
枠を決める前に確認しておきたいのが2グループです。
- バージョン限定のポケモン。 スカーレットには、グレンアルマ、ヨーギラスの系統、Stonjourner、フワンテ、モノズの系統、クズモー、ヤレユータン、イダイナキバやトドロクツキなどの古代のパラドックスポケモン、そしてコライドンがいます。バイオレットには、ソウブレイズ、タツベイの系統、コオリッポ、ムウマ、ドラメシヤの系統、ウデッポウ、ナゲツケサル、ゴクリン、テツノワダチやテツノブジンなどの未来のパラドックスポケモン、そしてミライドンがいます。
- DLC限定のポケモン。 ブルーベリー学園の四天王(Crispin、ほのお。Amarys、はがね。Lacey、フェアリー。Drayton、ドラゴン)とスグリに挑む場合も、アプローチは同じです。Crispinにはみずかじめん、Amarysにはほのおかじめん、Laceyにははがねかどく、Draytonにはフェアリーかこおりを、それぞれ1匹ずつ用意します。ツールは、これらも、ほかのボスのタイプと同じように扱います。
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