このポケモン 実数値計算機でできること
ポケモンを検索し、レベル、性格、個体値、努力値を設定すると、「レベル時の実数値」の列に、HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さが、ルビー・サファイア以降、本編のすべてのゲームで使われている式で計算されて表示されます。ページを開くと、レベル50、ようきな性格、HP4/攻撃252/素早さ252の努力値のガブリアス(Garchomp)が読み込まれているので、何も変更する前に、完成した例を見られます。
式の変数は入力値だけなので、同じツールが、個体値計算機・努力値計算機・素早さ計算機としても使えます。わかっている値を固定して、探したい値を、結果が合うまで調整するのです。
実数値計算機の使い方
- ポケモンを検索する。「ポケモンを検索…」に名前を入力して、リストから選びます。リージョンフォームとメガシンカは、それぞれの種族値を持つ別項目として並びます。
- レベルを設定する。 1から100までです。レベル50は、ランクマッチとほとんどの公式の形式の標準で、レベル100は、Pokémon Showdownと多くのコミュニティの形式の標準です。
- 性格を選ぶ。 各選択肢にその効果が表示されます。たとえば「ようき(素早さ↑ 特攻↓)」のようにです。無補正の性格は、補正が表示されません。
- 個体値を入力する。 各行に0〜31を入力します。「個体値すべて最大・努力値なし」ボタンを押すと、6つすべてが31になり、努力値がクリアされます。
- 努力値を入力する。 0〜252を、4刻みで入力します。表の上の「努力値の合計」のカウンターには、510に対する現在の合計が出て、超えると赤くなります。3つのプリセットボタンで、対戦で最も一般的な振り方(攻撃252・素早さ252、特攻252・素早さ252、HP252・防御252)が設定でき、それぞれ余りの4は、適切な場所に振られます。
「合計」の行は、種族値と計算した実数値を足したもので、同じレベルの2匹を、ひと目で比べられます。
ポケモンの実数値の計算式(第3世代以降)
6つのステータスは、2つの式でまかなえます。どちらも内側の部分は同じで、割り算はすべて切り捨てです。
HP:
HP = floor( (2 × 種族値 + 個体値 + floor(努力値 ÷ 4)) × レベル ÷ 100 ) + レベル + 10
攻撃・防御・特攻・特防・素早さ:
実数値 = floor( ( floor( (2 × 種族値 + 個体値 + floor(努力値 ÷ 4)) × レベル ÷ 100 ) + 5 ) × 性格補正 )
性格補正は、その性格が上げるステータスなら1.1、下げるステータスなら0.9、それ以外は1.0です。HPには性格補正がかかりません。
この式から、いくつかのことがわかります。
- レベル100では、個体値1ポイントと、努力値4ごとが、性格補正の前で、それぞれちょうど実数値1ポイントの価値があります。レベル50では、それが0.5ポイントなので、奇数の個体値や、8の倍数でない努力値は、何も変えないことがあります。
- 努力値252は、内側の値で63ポイント(252÷4)に相当します。2つのステータスで、4の倍数にならない余りの4が出るので、振り方が252/252/4と書かれるのです。
- 個体値0と下降補正の性格は、ステータスをわざと下げる方法です。たとえば、トリックルームのアタッカーの最低素早さや、混乱ダメージやイカサマのダメージを減らす最低攻撃などです。
- ヌケニンだけは例外で、HPがいつも1です。
性格補正表:どのステータスが上がり、下がるか
20の性格は2つのステータスを±10パーセント変え、5つは無補正です。計算機のドロップダウンは、まさにこの表を使っています。
| 性格 | +10% | −10% |
|---|---|---|
| がんばりや | — | — |
| さみしがり | こうげき | ぼうぎょ |
| ゆうかん | こうげき | すばやさ |
| いじっぱり | こうげき | とくこう |
| やんちゃ | こうげき | とくぼう |
| ずぶとい | ぼうぎょ | こうげき |
| すなお | — | — |
| のんき | ぼうぎょ | すばやさ |
| わんぱく | ぼうぎょ | とくこう |
| のうてんき | ぼうぎょ | とくぼう |
| おくびょう | すばやさ | こうげき |
| せっかち | すばやさ | ぼうぎょ |
| まじめ | — | — |
| ようき | すばやさ | とくこう |
| むじゃき | すばやさ | とくぼう |
| ひかえめ | とくこう | こうげき |
| おっとり | とくこう | ぼうぎょ |
| れいせい | とくこう | すばやさ |
| てれや | — | — |
| うっかりや | とくこう | とくぼう |
| おだやか | とくぼう | こうげき |
| おとなしい | とくぼう | ぼうぎょ |
| なまいき | とくぼう | すばやさ |
| しんちょう | とくぼう | とくこう |
| きまぐれ | — | — |
対戦で最もよく使われる4つの性格は、物理アタッカーのいじっぱりとようき、特殊アタッカーのひかえめとおくびょうです。どれも、そのポケモンが使わない攻撃のステータスを下げるからです。ずぶとい、わんぱく、おだやか、しんちょうは、耐久型のポケモンに対して同じ役割を果たします。
個体値と努力値の上限
| 値 | 範囲 | 備考 |
|---|---|---|
| 個体値 | ステータスごとに0〜31 | 生まれたとき、または遭遇したときに固定。すごいとっくんで、実数値の計算上は31として扱われる。 |
| 努力値 | ステータスごとに0〜252 | 戦闘、ビタミン、ハネから得る。4の倍数だけが意味を持つ。 |
| 努力値の合計 | 0〜510 | 252のステータスを2つと、3つめに4。または、耐久向けの252/170/84のような振り方。 |
| レベル | 1〜100 | 形式によって50か100に固定される。ストーリーでは、手持ちのポケモンのレベルのまま。 |
計算機は、個体値の各欄を0〜31に、努力値の各欄を0〜252に制限します。努力値の合計は制限しないので、252/252/252のような振り方を入力して、理論上の最大値を比べることができますが、ゲーム内では不正になる値だとわかるよう、カウンターが赤くなります。
計算例:レベル50のガブリアス
ガブリアスの種族値は、HP108、攻撃130、防御95、特攻80、特防85、素早さ102です。初期設定のセットで計算してみましょう。レベル50、ようきな性格(素早さ↑ 特攻↓)、個体値はすべて31、努力値はHP4/攻撃252/素早さ252です。
HP: 2×108=216、個体値31を足して247、floor(4÷4)=1を足して248。248×50÷100=124。レベル+10=60を足して、184。
攻撃: 2×130=260、31を足して291、floor(252÷4)=63を足して354。354×50÷100=177。5を足して182、×1.0で182。
防御: 2×95=190、31を足して221、努力値は0なので足さない。221×50÷100=110.5、切り捨てて110。5を足して、×1.0で115。
特攻: 2×80=160、31を足して191。191×50÷100=95.5、切り捨てて95。5を足して100、ようきの下降補正×0.9で90。
特防: 2×85=170、31を足して201。201×50÷100=100.5、切り捨てて100。5を足して、×1.0で105。
素早さ: 2×102=204、31を足して235、63を足して298。298×50÷100=149。5を足して154、×1.1=169.4、切り捨てて169。
184/182/115/90/105/169の6つの数字が、ページを開いたときに計算機に表示される値で、そのセットのガブリアスが、スカーレット・バイオレットのステータス画面に表示する値でもあります。性格をいじっぱりに変えると、攻撃は200に上がり、素早さは154に下がります。HP4の努力値を防御に移すと、HPは183に下がり、防御は116に上がります。レベル50では、内側の値の1ポイントが実数値0.5ポイントなので、個体値1つや努力値4で何かが変わるかどうかは、内側の値が奇数か偶数かで決まります。
素早さ計算機として使う
素早さは、最もよく計算されるステータスです。1ポイント上回るかどうかが、どちらが先に動くかを決めるからです。素早さの調整を確認するには、想定するセットで2匹を順に読み込み、素早さの行を比べます。レベル50のガブリアスは、素早さの努力値252で、無補正なら154、ようきなら169に達します。努力値0、個体値0、下降補正の性格なら96まで下がり、トリックルーム下で欲しくなるような数字です。
この計算機が出すのは、素の実数値であることを忘れないでください。こだわりスカーフは1.5倍、おいかぜは2倍、まひは半減し、素早さのランク補正も、それぞれ別の倍率で上乗せされます。これらはすべて、ここで出た数字が確定した後の、バトル中の処理です。
パーティ構築における実数値の位置づけ
種族値はポケモンの役割を教え、実数値は、遊ぶレベルで、その役割が果たせるかを教えます。ホームのパーティ構築ツールは、種族値の平均、最速と最遅のメンバー、各ポケモンの種族値合計を表示するので、全員が遅いパーティや、物理の耐久がまったくないパーティを見つけるには十分です。正確な数字が必要になったら、そのポケモンをここに持ってきてください。
ステータスは相性の半分にすぎません。素早いガブリアスも、こおりは×4で受けるので、それはポケモン タイプ相性計算で確認でき、持たせる技が何を脅かせるかは、技範囲チェッカーで測れます。軸を選ぶところから素早さを確認するところまでの全体の流れは、ポケモンのパーティの組み方を読むか、ポケモン パーティ構築ツールに戻って、メンバーを置いていってください。