O que este gerador de Pokémon aleatório faz
Defina quantos Pokémon você quer, de um a seis, escolha um jogo e, se quiser, um tipo, decida se lendários são permitidos e aperte Gerar. O resultado aparece como uma fileira de cartões com o sprite, o número da Pokédex Nacional, o nome e os tipos de cada Pokémon. Aperte Sortear de novo para um novo conjunto, ou clique em Analisar este time no montador para abrir o time sorteado no montador de time Pokémon com todos os espaços preenchidos.
O grupo é tirado do mesmo banco de dados que o montador de time usa: toda espécie e toda forma regional, incluindo Alolan, Galarian, Hisuian e Paldean, com Mega Evoluções, formas só de batalha e variações visuais removidas, para que cada cartão seja algo que você realmente pode capturar ou evoluir. Com os filtros padrão, o grupo Todos os Pokémon tem pouco menos de mil opções; troque o jogo para Red, Blue e Yellow e ele cai para a Pokédex de Kanto sem os lendários.
Como usar o sorteador de Pokémon
- Defina Quantos. Arraste o controle de 1 a 6. Um é um sorteador de Pokémon para uma escolha rápida ou um tema de desenho; seis é um time aleatório completo.
- Escolha um Jogo. O padrão é Todos os Pokémon (Dex Nacional). Escolha um jogo específico para limitar o grupo aos Pokémon que dá para obter naquele jogo.
- Se quiser, escolha um Tipo. Todos os tipos é o padrão. Selecionar um tipo mantém só os Pokémon que o têm em qualquer um dos dois tipos.
- Confira os dois filtros. Sem lendários, míticos, Paradox ou Ultra Beasts vem ligado por padrão. Só Pokémon mais fortes (BST 450+) vem desligado e, quando ligado, remove a maioria dos Pokémon sem evolução.
- Aperte Gerar. O contador ao lado do botão mostra quantos Pokémon possíveis seus filtros permitem, então você sabe antes de sortear se o grupo é grande o bastante para ser interessante. Se os filtros não deixarem nada, o botão fica desativado.
Todo resultado também entra em Sorteios anteriores, que guarda seus últimos cinco times. Clique em restaurar ao lado de um para trazê-lo de volta sem sortear de novo.
Gerador de time Pokémon aleatório: para que servem os filtros
Os filtros existem porque um sorteio de seis sem filtro costuma produzir um time que você nunca usaria: dois Pokémon sem evolução, um mítico que você não consegue obter e uma forma de um jogo que você não tem. Cada opção fecha uma dessas brechas.
| Filtro | Padrão | O que remove | Ligue quando |
|---|---|---|---|
| Jogo | Todos os Pokémon (Dex Nacional) | Tudo que está fora da Pokédex do jogo selecionado | Você está planejando uma jornada de um jogo específico |
| Tipo | Todos os tipos | Tudo que não tem o tipo escolhido | Você quer um time monotipo ou um sorteio temático |
| Sem lendários, míticos, Paradox ou Ultra Beasts | Ligado | Pokémon lendários e míticos, os Pokémon Paradox de Scarlet e Violet e as Ultra Beasts de Sun e Moon | Quase sempre, a menos que você queira um time sem regras |
| Só Pokémon mais fortes (BST 450+) | Desligado | Pokémon cujos seis status base somam menos de 450 | Você quer opções totalmente evoluídas para um time aleatório pronto para batalhar |
Duas coisas ficam sempre de fora, não importa a configuração: Mega Evoluções, porque são um estado temporário de batalha e não um Pokémon que se captura, e formas visuais ou só de batalha, porque fariam o mesmo Pokémon aparecer várias vezes no grupo e distorceriam as chances.
Qual o tamanho do grupo em cada jogo?
O contador de Pokémon possíveis responde isso ao vivo, mas alguns pontos de referência mostram o quanto o filtro de jogo muda as chances. Com o filtro de lendários ligado e os outros filtros no padrão, o banco de dados atual dá aproximadamente estes tamanhos de grupo:
| Jogo | Pokémon possíveis (filtros padrão) |
|---|---|
| Todos os Pokémon (Dex Nacional) | cerca de 980 |
| Red / Blue / Yellow | cerca de 146 |
| FireRed / LeafGreen | cerca de 365 |
| Sword / Shield | cerca de 620 |
| Scarlet / Violet | cerca de 695 |
Ligar Só Pokémon mais fortes corta cada um desses números mais ou menos pela metade, e escolher um único tipo divide de novo por algo entre cinco e quinze, dependendo do tipo. Um sorteio de Red, Blue e Yellow filtrado por tipo Dragão, por exemplo, deixa só a linha de Dratini, então vale olhar o contador antes de sortear. As contagens variam um pouco conforme novas formas entram no banco de dados.
Como as pessoas usam um sorteador de time Pokémon
Jornadas randomizadas. Sorteie seis do jogo que você está prestes a começar e se comprometa a capturar esses Pokémon. O filtro de jogo garante que todo resultado é obtível naquela versão, embora não necessariamente cedo. Combine com o montador de time Scarlet e Violet ou outro montador por jogo para ver onde o time é fraco antes de começar.
Seeds de Nuzlocke e desafios. Muitos formatos de desafio pedem um inicial aleatório, um encontro aleatório ou um monotipo aleatório. Defina Quantos como 1, escolha o jogo e sorteie; defina um tipo para jornadas monotipo. Deixe Só Pokémon mais fortes desligado para que Pokémon de primeiro estágio continuem no grupo.
Grupos de draft e de torneio. Sorteie um lote de seis com o filtro de lendários ligado e Só Pokémon mais fortes ligado, e deixe os jogadores escolherem do grupo. Sortear várias vezes e restaurar de Sorteios anteriores permite comparar grupos antes de decidir por um.
Desenho, nomes e quiz. Um único Pokémon aleatório com o filtro de tipo definido é um tema rápido para treino de desenho, uma rodada de perguntas ou um jogo no estilo Quem é esse Pokémon. O cartão mostra o sprite e o número da Pokédex, então dá para esconder o nome e adivinhar.
Sair da rotina de montar times. Se você sempre monta em volta dos mesmos vinte Pokémon, sorteie três, fique com os que te interessarem e complete o resto você mesmo no montador. Restrições aleatórias são o jeito mais rápido de descobrir combinações de tipos que você nunca usou.
De um sorteio aleatório a um time utilizável
Um time aleatório é um ponto de partida, não um time pronto. O botão Analisar este time no montador leva os seis Pokémon e o jogo escolhido para o montador de time, onde três coisas valem ser conferidas, em ordem:
- Fraquezas em comum. A tabela defensiva conta quantos integrantes são fracos a cada tipo de ataque. Um sorteio com frequência cai em três Pokémon fracos a Terrestre ou Pedra; troque um, ou aceite e planeje trocar de Pokémon durante a batalha.
- Tipos sem cobertura. A linha de cobertura mostra os tipos defensores que nenhum dos tipos dos seus integrantes acerta com ×2. Um sorteio sem atacante de Lutador, Terrestre ou Fogo normalmente deixa Aço sem cobertura.
- Distribuição de velocidade. O cartão de médias do time mostra seu Pokémon mais rápido e o mais lento. Um time de seis Pokémon lentos pode funcionar numa jornada, mas sofre em formatos competitivos.
Para um único Pokémon sorteado, a calculadora de tipos Pokémon é a conferência mais rápida: busque o nome e veja todas as fraquezas, resistências e imunidades de uma vez. Se você quer o raciocínio por trás dessas três conferências, o guia como montar um time Pokémon as explica passo a passo, com exemplos para jornadas e para formatos de batalha.
O gerador é realmente aleatório?
Ele usa a função de números aleatórios nativa do navegador, sorteia sem reposição do grupo filtrado e descarta qualquer resultado cuja espécie já esteja no sorteio atual. Não há ponderação para Pokémon populares, nem seed, nem servidor envolvido; todo o processo roda no seu aparelho. Se você precisa de um resultado reproduzível, use Analisar este time no montador e copie o link do montador de time, que codifica no endereço os seis Pokémon exatos.