Qué hace este generador de Pokémon aleatorio
Indica cuántos Pokémon quieres, de uno a seis, elige un juego y un tipo opcional, decide si se permiten legendarios y pulsa Generar. El resultado aparece como una fila de tarjetas con el sprite de cada Pokémon, su número de Pokédex Nacional, su nombre y sus tipos. Pulsa Volver a sacar para un conjunto nuevo, o haz clic en Analizar este equipo en el creador para abrir el equipo sacado en el creador de equipos Pokémon con todas las casillas llenas.
El grupo sale de la misma base de datos que usa el creador de equipos: todas las especies y todas las formas regionales, incluidas las de Alola, Galar, Hisui y Paldea, con las megaevoluciones, las formas solo de combate y las variantes cosméticas eliminadas, para que cada tarjeta sea algo que de verdad puedes capturar o hacer evolucionar. Con los filtros por defecto, el grupo de Todos los Pokémon tiene poco menos de mil opciones; si cambias el juego a Rojo, Azul y Amarillo, baja a la Pokédex de Kanto sin los legendarios.
Cómo usar el selector de Pokémon aleatorio
- Ajusta Cuántos. Arrastra el control deslizante de 1 a 6. Uno es un selector de Pokémon aleatorio para una elección rápida o una idea para dibujar; seis es un equipo aleatorio completo.
- Elige un Juego. El valor por defecto es Todos los Pokémon (Pokédex Nacional). Elige un juego concreto para limitar el grupo a los Pokémon que se pueden conseguir en él.
- Elige opcionalmente un Tipo. Todos los tipos es el valor por defecto. Al seleccionar un tipo se conservan solo los Pokémon que lo tienen como cualquiera de sus dos tipos.
- Revisa los dos filtros. Sin legendarios, singulares, Paradoja ni Ultraentes está activado por defecto. Solo Pokémon más fuertes (total base 450+) está desactivado por defecto y, al activarlo, elimina a la mayoría de los Pokémon sin evolucionar.
- Pulsa Generar. El contador junto al botón muestra cuántos Pokémon posibles permiten tus filtros, así puedes saber antes de sacar si el grupo es lo bastante grande para ser interesante. Si los filtros no dejan nada, el botón se desactiva.
Cada resultado se añade también a Tiradas anteriores, que guarda tus últimos cinco equipos. Haz clic en restaurar junto a uno para recuperarlo sin volver a sacar.
Generador de equipo Pokémon aleatorio: para qué sirven los filtros
Los filtros existen porque una tirada de seis sin filtrar suele producir un equipo que nunca usarías: dos Pokémon sin evolucionar, un singular que no puedes conseguir y una forma de un juego que no tienes. Cada ajuste cierra una de esas puertas.
| Filtro | Por defecto | Qué elimina | Actívalo cuando |
|---|---|---|---|
| Juego | Todos los Pokémon (Pokédex Nacional) | Todo lo que está fuera de la Pokédex del juego seleccionado | Planeas una partida de un juego concreto |
| Tipo | Todos los tipos | Todo lo que no tiene el tipo elegido | Quieres un equipo monotipo o un sorteo temático |
| Sin legendarios, singulares, Paradoja ni Ultraentes | Activado | Los Pokémon legendarios y singulares, los Pokémon Paradoja de Escarlata y Púrpura y los Ultraentes de Sol y Luna | Casi siempre, salvo que quieras un equipo sin restricciones |
| Solo Pokémon más fuertes (total base 450+) | Desactivado | Pokémon cuyas seis estadísticas base suman menos de 450 | Quieres opciones completamente evolucionadas para un equipo aleatorio listo para combatir |
Dos cosas se excluyen siempre, sea cual sea el ajuste: las megaevoluciones, porque son un estado temporal de combate y no un Pokémon que se captura, y las formas cosméticas o solo de combate, porque harían que el mismo Pokémon apareciera varias veces en el grupo y falsearían las probabilidades.
¿Qué tamaño tiene el grupo en cada juego?
El contador de Pokémon posibles lo responde en directo, pero unos cuantos puntos de referencia muestran cuánto cambia las probabilidades el filtro de juego. Con el filtro de legendarios activado y los demás filtros en sus valores por defecto, la base de datos actual da aproximadamente estos tamaños de grupo:
| Juego | Pokémon posibles (filtros por defecto) |
|---|---|
| Todos los Pokémon (Pokédex Nacional) | unos 980 |
| Rojo / Azul / Amarillo | unos 146 |
| Rojo Fuego / Verde Hoja | unos 365 |
| Espada / Escudo | unos 620 |
| Escarlata / Púrpura | unos 695 |
Activar Solo Pokémon más fuertes (total base 450+) reduce cada una de estas cifras aproximadamente a la mitad, y elegir un solo tipo las divide de nuevo entre cinco y quince según el tipo. Una tirada de Rojo, Azul y Amarillo filtrada por tipo Dragón, por ejemplo, deja solo la línea de Dratini, así que conviene echar un vistazo al contador antes de sacar. Los recuentos varían ligeramente al añadirse formas a la base de datos.
Cómo usa la gente un randomizador de equipos Pokémon
Aventuras aleatorias. Saca seis del juego que vas a empezar y comprométete a capturar esos Pokémon. El filtro de juego garantiza que todos los resultados se pueden conseguir en esa versión, aunque no necesariamente pronto. Combínalo con el equipo Pokémon Escarlata y Púrpura u otro creador específico de un juego para comprobar dónde es débil el equipo antes de empezar.
Semillas para Nuzlocke y retos. Muchos formatos de reto necesitan un inicial aleatorio, un encuentro aleatorio o un monotipo aleatorio. Pon Cuántos en 1, elige el juego y saca; elige un tipo para las partidas monotipo. Deja Solo Pokémon más fuertes (total base 450+) desactivado para que los Pokémon de primera etapa sigan en el grupo.
Grupos para drafts y torneos. Saca un lote de seis con el filtro de legendarios activado y Solo Pokémon más fuertes (total base 450+) activado, y deja que los jugadores elijan del grupo. Sacar varias veces y restaurar desde Tiradas anteriores te permite comparar grupos antes de decidirte por uno.
Ideas para dibujar, poner nombres y hacer quizzes. Un solo Pokémon aleatorio con el filtro de tipo puesto es una idea rápida para practicar dibujo, una ronda de preguntas o un juego de adivinar quién es ese Pokémon. La tarjeta muestra el sprite y el número de Pokédex, así que puedes ocultar el nombre y adivinar.
Salir de la rutina al armar equipos. Si siempre armas el equipo con los mismos veinte Pokémon, saca tres, quédate con los que te interesen y completa el resto tú mismo en el creador. Las restricciones aleatorias son la forma más rápida de descubrir tipados que nunca has usado.
De una tirada aleatoria a un equipo usable
Un equipo aleatorio es un punto de partida, no un equipo terminado. El enlace Analizar este equipo en el creador lleva los seis Pokémon y el juego elegido al creador de equipos, donde conviene revisar tres cosas por orden:
- Debilidades compartidas. La tabla defensiva cuenta cuántos miembros son débiles a cada tipo de ataque. Una tirada aleatoria suele dejar a tres Pokémon débiles a Tierra o Roca; cambia uno, o acéptalo y planea cambiar de Pokémon en combate.
- Tipos sin cubrir. La fila de cobertura muestra los tipos defensores que ninguno de los tipos propios de tus miembros golpea con ×2. Una tirada sin atacante de Lucha, Tierra o Fuego normalmente dejará a Acero sin cubrir.
- Reparto de velocidad. La tarjeta de medias del equipo muestra tu miembro más rápido y más lento. Un equipo de seis Pokémon lentos puede funcionar en una aventura, pero lo pasa mal en los formatos competitivos.
Para un solo Pokémon sacado, la calculadora de tipos Pokémon es la comprobación más rápida: busca su nombre y mira de una vez todas sus debilidades, resistencias e inmunidades. Si quieres el razonamiento detrás de esas tres comprobaciones, la guía de cómo armar un equipo Pokémon las explica paso a paso, con ejemplos para aventuras y para formatos de combate.
¿Es realmente aleatorio el generador?
Usa la función de números aleatorios integrada en el navegador, saca sin reemplazo del grupo filtrado y descarta cualquier resultado cuya especie ya esté en la tirada actual. No hay ponderación hacia los Pokémon populares, ni semilla, ni servidor: todo el proceso se ejecuta en tu dispositivo. Si necesitas un resultado reproducible, usa Analizar este equipo en el creador y copia el enlace para compartir del creador de equipos, que codifica en la dirección los seis Pokémon exactos.