Que fait ce générateur de Pokémon aléatoire
Indiquez combien de Pokémon vous voulez, de un à six, choisissez un jeu et éventuellement un type, décidez si les légendaires sont autorisés, puis appuyez sur Générer. Le résultat s'affiche sous forme d'une rangée de cartes avec le sprite de chaque Pokémon, son numéro du Pokédex national, son nom et ses types. Appuyez sur Relancer pour un nouveau tirage, ou cliquez sur Analyser cette équipe dans le team builder pour ouvrir l'équipe tirée dans le team builder Pokémon avec tous les emplacements remplis.
La liste est tirée de la même base de données que celle du team builder : chaque espèce et chaque forme régionale, Alola, Galar, Hisui et Paldea compris, avec les Méga-Évolutions, les formes de combat et les variantes cosmétiques retirées, pour que chaque carte corresponde à un Pokémon que vous pouvez réellement capturer ou faire évoluer. Avec les filtres par défaut, la liste Tous les Pokémon compte un peu moins d'un millier d'options ; passez le jeu sur Rouge, Bleu et Jaune et elle tombe au Pokédex de Kanto, légendaires exclus.
Comment utiliser le tirage de Pokémon aléatoire
- Réglez Combien. Faites glisser le curseur de 1 à 6. Un, c'est un Pokémon aléatoire pour un choix rapide ou une idée de dessin ; six, c'est une équipe aléatoire complète.
- Choisissez un Jeu. Le choix par défaut est Tous les Pokémon (Pokédex national). Choisissez un jeu précis pour limiter la liste aux Pokémon que l'on peut obtenir dans ce jeu.
- Choisissez éventuellement un Type. Tous les types est le choix par défaut. Sélectionner un type ne garde que les Pokémon qui l'ont comme l'un de leurs types.
- Vérifiez les deux filtres. Sans légendaires, fabuleux, Paradoxes ni Ultra-Chimères est activé par défaut. Pokémon plus forts uniquement (total de base 450+) est désactivé par défaut et retire la plupart des Pokémon non évolués quand on l'active.
- Appuyez sur Générer. Le compteur à côté du bouton indique combien de Pokémon possibles vos filtres autorisent, ce qui permet de savoir avant le tirage si la liste est assez grande pour être intéressante. Si les filtres ne laissent rien, le bouton est désactivé.
Chaque résultat est aussi ajouté à Tirages précédents, qui garde vos cinq dernières équipes. Cliquez sur restaurer à côté de l'une d'elles pour la récupérer sans relancer.
Générateur d'équipe Pokémon aléatoire : à quoi servent les filtres
Les filtres existent parce qu'un tirage de six sans filtre produit généralement une équipe que vous n'utiliseriez jamais : deux Pokémon non évolués, un fabuleux que vous ne pouvez pas obtenir et une forme d'un jeu que vous ne possédez pas. Chaque réglage comble l'un de ces défauts.
| Filtre | Par défaut | Ce qu'il retire | À activer quand |
|---|---|---|---|
| Jeu | Tous les Pokémon (Pokédex national) | Tout ce qui est hors du Pokédex du jeu choisi | Vous préparez une aventure dans un jeu précis |
| Type | Tous les types | Tout ce qui n'a pas le type choisi | Vous voulez une équipe mono-type ou un tirage à thème |
| Sans légendaires, fabuleux, Paradoxes ni Ultra-Chimères | Activé | Les Pokémon légendaires et fabuleux, les Pokémon Paradoxe d'Écarlate et Violet et les Ultra-Chimères de Soleil et Lune | Presque toujours, sauf si vous voulez une équipe sans aucune limite |
| Pokémon plus forts uniquement (total de base 450+) | Désactivé | Les Pokémon dont les six stats de base totalisent moins de 450 | Vous voulez des Pokémon à leur dernier stade d'évolution pour une équipe aléatoire prête au combat |
Deux choses sont toujours exclues quel que soit le réglage : les Méga-Évolutions, parce qu'elles sont un état de combat temporaire et non un Pokémon que l'on capture, et les formes cosmétiques ou de combat, parce qu'elles feraient apparaître plusieurs fois le même Pokémon dans la liste et fausseraient les probabilités.
Quelle est la taille de la liste pour chaque jeu ?
Le compteur de Pokémon possibles répond à cette question en direct, mais quelques repères montrent à quel point le filtre de jeu change les probabilités. Avec le filtre des légendaires activé et les autres filtres à leur valeur par défaut, la base de données actuelle donne à peu près ces tailles de liste :
| Jeu | Pokémon possibles (filtres par défaut) |
|---|---|
| Tous les Pokémon (Pokédex national) | environ 980 |
| Rouge / Bleu / Jaune | environ 146 |
| Rouge Feu / Vert Feuille | environ 365 |
| Épée / Bouclier | environ 620 |
| Écarlate / Violet | environ 695 |
Activer Pokémon plus forts uniquement divise à peu près chacun de ces nombres par deux, et choisir un seul type les divise encore par cinq à quinze selon le type. Un tirage Rouge, Bleu et Jaune filtré sur le type Dragon, par exemple, ne laisse que la lignée de Draco : le compteur mérite donc un coup d'œil avant de tirer. Les nombres varient légèrement à mesure que des formes sont ajoutées à la base de données.
Comment on utilise un générateur d'équipe Pokémon aléatoire
Aventures aléatoires. Tirez six Pokémon dans le jeu que vous allez commencer et engagez-vous à les capturer. Le filtre de jeu garantit que chaque résultat est obtenable dans cette version, mais pas forcément tôt. Associez-le au team builder Écarlate et Violet ou à un autre team builder par jeu pour voir où l'équipe est faible avant de commencer.
Nuzlocke et défis. Beaucoup de formats de défi demandent un starter aléatoire, une rencontre aléatoire ou un mono-type aléatoire. Réglez Combien sur 1, choisissez le jeu et tirez ; choisissez un type pour les runs mono-type. Laissez Pokémon plus forts uniquement désactivé pour que les Pokémon de premier stade restent dans la liste.
Drafts et tournois. Tirez un lot de six avec le filtre des légendaires activé et Pokémon plus forts uniquement activé, puis laissez les joueurs choisir dans cette réserve. Relancer plusieurs fois et restaurer depuis Tirages précédents permet de comparer des réserves avant d'en retenir une.
Dessin, noms et quiz. Un seul Pokémon aléatoire avec le filtre de type réglé, c'est une idée rapide pour s'entraîner à dessiner, un tour de quiz ou un jeu de type « Qui est ce Pokémon ? ». La carte affiche le sprite et le numéro du Pokédex : vous pouvez donc cacher le nom et deviner.
Sortir d'une routine de création d'équipe. Si vous construisez toujours autour des mêmes vingt Pokémon, tirez-en trois, gardez ceux qui vous intéressent et complétez le reste vous-même dans le team builder. Les contraintes aléatoires sont le moyen le plus rapide de découvrir des types que vous n'avez jamais utilisés.
D'un tirage aléatoire à une équipe jouable
Une équipe aléatoire est un point de départ, pas un résultat final. Le lien Analyser cette équipe dans le team builder emmène les six Pokémon et le jeu choisi dans le team builder, où trois choses valent la peine d'être vérifiées dans l'ordre :
- Faiblesses communes. Le tableau défensif compte combien de membres sont faibles à chaque type d'attaque. Un tirage aléatoire tombe souvent sur trois Pokémon faibles à Sol ou Roche : remplacez-en un, ou acceptez-le et prévoyez de changer de Pokémon en combat.
- Types non couverts. La ligne de couverture montre les types défenseurs qu'aucun type de vos membres ne touche en ×2. Un tirage sans attaquant Combat, Sol ou Feu laisse généralement Acier non couvert.
- Répartition de la vitesse. La carte des moyennes de l'équipe indique votre membre le plus rapide et le plus lent. Une équipe de six Pokémon lents peut fonctionner en aventure mais peine dans les formats compétitifs.
Pour un seul Pokémon tiré, le calculateur de type Pokémon est la vérification la plus rapide : cherchez son nom et voyez d'un coup toutes ses faiblesses, résistances et immunités. Si vous voulez le raisonnement derrière ces trois vérifications, le guide pour faire une bonne équipe Pokémon les détaille pas à pas, avec des exemples pour les aventures et pour les formats de combat.
Le générateur est-il vraiment aléatoire ?
Il utilise la fonction de nombre aléatoire intégrée au navigateur, tire sans remise dans la liste filtrée et écarte tout résultat dont l'espèce figure déjà dans le tirage en cours. Il n'y a aucune pondération en faveur des Pokémon populaires, aucune graine et aucun serveur : tout le processus s'exécute sur votre appareil. Si vous avez besoin d'un résultat reproductible, utilisez Analyser cette équipe dans le team builder et copiez le lien de partage du team builder, qui encode dans l'adresse les six Pokémon exacts.