pokemonteambuilder

Calculateur de type Pokémon

Choisissez un ou deux types défenseurs, ou saisissez le nom d'un Pokémon, et voyez d'un coup tous les matchups ×4, ×2, ×½, ×¼ et ×0. Un calculateur de faiblesses et de résistances gratuit pour les générations 1, 2 à 5 et 6 à 9.

Mis à jour le:

Type défenseurFeuVol
×4 faible (1)
Roche
×2 faible (2)
EauÉlectrik
×½ résiste (4)
FeuCombatAcierFée
×¼ résiste (2)
PlanteInsecte
×0 immunisé (1)
Sol
×1 neutre (8)
NormalGlacePoisonVolPsySpectreDragonTénèbres

Calcul basé uniquement sur les types. Les talents comme Lévitation, Torche ou Isograisse ne sont pas pris en compte.

Que vous apprend ce calculateur de type Pokémon ?

Choisissez jusqu'à deux types défenseurs, ou cherchez un Pokémon par son nom, et le calculateur liste chaque type d'attaque regroupé par multiplicateur : ×4 faible, ×2 faible, ×1 neutre, ×½ résiste, ×¼ résiste et ×0 immunisé. Le nombre dans l'en-tête de chaque groupe indique combien des 18 types s'y trouvent, et les pastilles colorées indiquent lesquels.

L'exemple par défaut est Feu/Vol, le double type de Charizard (Dracaufeu), Talonflame et Moltres (Sulfura). Il montre le genre de réponse que vous obtenez : Roche est une faiblesse ×4, Eau et Électrik sont ×2, cinq types sont résistés à ×½, Insecte et Plante sont ×¼, et Sol ne fait strictement rien. Une seule ligne dangereuse comme ce ×4 Roche est exactement ce que vous voulez savoir avant d'envoyer un Pokémon face à un Champion d'Arène, dans un raid ou en combat classé.

Comment utiliser le calculateur de faiblesse Pokémon

  1. Saisissez le nom d'un Pokémon dans la zone de recherche intitulée Saisissez un nom de Pokémon pour charger ses types…. La liste déroulante affiche jusqu'à huit résultats avec leur sprite et leurs types. Cliquez sur l'un d'eux et ses types sont chargés automatiquement : inutile de retenir que Gyarados (Léviator) est Eau/Vol et non Eau/Dragon.
  2. Ou choisissez les types vous-même. Sous Choisissez jusqu'à deux types défenseurs, cliquez sur un ou deux boutons de type. Les boutons en surbrillance forment votre sélection actuelle ; le panneau en dessous, intitulé Type défenseur, les répète pour lever toute ambiguïté. Cliquer sur un troisième bouton remplace le plus ancien de vos deux choix.
  3. Choisissez la table des types. La liste Table des types alterne entre génération 6 à 9, générations 2 à 5 et génération 1. Les types qui n'existent pas dans la génération choisie disparaissent des boutons et des résultats.
  4. Lisez les groupes. Tout ce qui figure sous ×4 ou ×2 est une faiblesse ; tout ce qui figure sous ×½, ×¼ ou ×0 est une entrée sans risque sur le seul plan des types. Les groupes vides sont masqués : s'il n'y a pas de bloc ×4, le Pokémon n'a pas de faiblesse quadruple.

Tout s'exécute dans votre navigateur. Pas de compte, pas d'envoi de données et aucune limite au nombre de combinaisons que vous pouvez vérifier.

Comment un calculateur de double type combine deux types

L'efficacité des types est multiplicative. Pour un Pokémon à deux types, le jeu regarde le type d'attaque contre chaque type défenseur séparément, puis multiplie les deux résultats :

Résultat du premier typeRésultat du second typeMultiplicateur finalExemple
×2×2×4Glace contre Dragon/Vol (Dragonite, Salamence)
×2×1×2Eau contre Feu/Vol (Charizard)
×2×½×1Combat contre Normal/Vol (Staraptor) : ×2 sur Normal, ×½ sur Vol
×½×½×¼Plante contre Feu/Vol (Charizard)
×n'importe quoi×0×0Sol contre Eau/Vol (Gyarados) : l'immunité l'emporte toujours

Cette dernière ligne compte plus qu'on ne le croit. Une immunité est une multiplication par zéro : elle annule toute faiblesse de l'autre type. Les Pokémon Électrik/Vol comme Zapdos (Électhor) ne sont pas faibles à Sol, bien qu'Électrik le soit : l'immunité de Vol met tout le calcul à zéro. L'inverse vaut aussi : une résistance ×½ sur un type et une faiblesse ×2 sur l'autre s'annulent en un simple ×1, ce qui explique pourquoi les attaques Combat touchent les Pokémon Normal/Vol à dégâts neutres.

Le calculateur applique cette règle pour chaque type d'attaque et regroupe les résultats : c'est ce qui en fait aussi bien un calculateur de résistances qu'un calculateur de faiblesses. Parcourez les blocs ×½ et ×¼ pour trouver les types dans lesquels un Pokémon peut entrer en toute tranquillité.

Pourquoi la génération compte dans un calculateur de faiblesse Pokémon

La table des types de génération 6 à 9 est celle de tous les jeux depuis X et Y, y compris Écarlate et Violet, Légendes Pokémon : Z-A et Pokémon Champions. Si vous préparez une équipe pour un jeu plus ancien, changez la liste :

  • Générations 2 à 5 (Or et Argent jusqu'à Noir 2 et Blanc 2) : pas de type Fée, et Acier résiste à Spectre et Ténèbres. Un type Acier dans ces jeux a douze résistances au lieu de dix.
  • Génération 1 (Rouge, Bleu et Jaune uniquement ; Rouge Feu et Vert Feuille sont des jeux de génération 3 et utilisent la table des générations 2 à 5) : ni Acier, ni Fée, ni Ténèbres. Les attaques Spectre ne font rien aux types Psy, Insecte est super efficace sur Poison, Poison est super efficace sur Insecte, et Feu subit des dégâts neutres de Glace.

Choisissez la table qui correspond à votre jeu, pas à la génération d'introduction du Pokémon. Un Gengar (Ectoplasma) dans Rouge est Spectre/Poison avec une faiblesse Psy et aucune couverture Spectre contre Alakazam ; le même Gengar dans Écarlate est un tout autre matchup. La matrice complète des trois jeux de règles, avec toutes les cases visibles d'un coup, se trouve sur la page du tableau des types Pokémon.

Les doubles types courants à vérifier en premier

Certaines combinaisons se retrouvent sur tellement de Pokémon qu'il vaut la peine de retenir leur résultat :

TypesFaiblesse ×4Faiblesses ×2Résistances et immunités notables
Eau/Sol (Swampert, Quagsire, Gastrodon)PlanteaucuneImmunisé à Électrik ; résiste à Feu, Poison, Roche, Acier
Dragon/Sol (Garchomp, Flygon)GlaceDragon, FéeImmunisé à Électrik ; résiste à Feu, Poison, Roche
Acier/Fée (Mawile, Klefki, Magearna)aucuneFeu, SolImmunisé à Dragon et Poison ; neuf résistances
Plante/Acier (Ferrothorn, Kartana)FeuCombatImmunisé à Poison ; résiste à Eau, Électrik, Plante, Psy, Dragon, Fée et plus
Insecte/Acier (Scizor, Forretress, Genesect)FeuaucuneImmunisé à Poison ; résiste à Plante, Glace, Psy, Dragon, Fée, Acier et plus
Spectre/Dragon (Dragapult, Giratina)aucuneSpectre, Dragon, Ténèbres, Glace, FéeImmunisé à Normal et Combat ; résiste à Feu, Eau, Électrik, Plante, Poison, Insecte
Roche/Sol (Rhydon, Golem)Eau, PlanteCombat, Sol, Glace, AcierImmunisé à Électrik ; résiste à Normal, Feu, Poison, Roche, Vol

Roche/Sol est l'exemple type d'un double type avec deux faiblesses ×4. Acier/Fée est l'opposé : deux faiblesses ordinaires, deux immunités et neuf résistances, ce qui explique pourquoi il sert de pilier à tant d'équipes compétitives.

Ce que le calculateur ne prend pas en compte

La note sur les types sous les résultats est là pour une raison. Les éléments suivants modifient les vrais dégâts sans changer le matchup de types :

  • Talents. Lévitation transforme une faiblesse Sol en immunité. Torche, Absorb Eau, Absorb Volt, Herbivore et d'autres talents absorbent un type. Isograisse réduit de moitié Feu et Glace. Garde Mystik, sur Shedinja (Munja), bloque tout ce qui n'est pas super efficace.
  • Objets. Le Ballon accorde une immunité temporaire à Sol. Les Baies de résistance réduisent de moitié un coup super efficace.
  • Téracristallisation et Méga-Évolution. Un type Téracristal remplace entièrement le type défenseur ; chargez le type Téracristal comme type simple pour le vérifier. Les Méga-formes à nouveau type, comme Mega Charizard X, figurent dans les résultats de recherche sous forme d'entrées séparées.
  • Effets de terrain. La pluie, le soleil, les champs et des capacités comme Détrempage ou Maléfice Sylvestre modifient les matchups en plein combat.

Considérez le résultat du calculateur comme la base, puis ajoutez ces éléments par-dessus. Pour un set compétitif, il vous faut aussi les vraies stats du Pokémon, que vous pouvez déterminer avec le calculateur de stats Pokémon.

D'un Pokémon à toute une équipe

Un calculateur de type répond à une question sur un seul Pokémon. La question suivante est de savoir si le reste de votre équipe peut couvrir les faiblesses qu'il révèle. Le team builder Pokémon de la page d'accueil effectue le même calcul pour six membres au maximum et compte, pour chaque type d'attaque, combien sont faibles, combien résistent et combien sont immunisés, puis signale les types qui touchent plus de membres que vous ne pouvez en remplacer.

Côté offensif, le miroir de cet outil est le calculateur de couverture de types Pokémon : au lieu de demander ce qui touche un Pokémon, il demande quels Pokémon un jeu de quatre types d'attaque au maximum peut toucher en super efficace. Si vous voulez la méthode plutôt que les outils, le guide pour faire une bonne équipe Pokémon passe en revue dans l'ordre faiblesses, couverture et vitesse.

Autres outils et guides

Questions fréquentes

Comment fonctionne le calculateur de type Pokémon ?

Il multiplie les valeurs de la table des types pour chacun des types défenseurs d'un Pokémon. Si une attaque est ×2 contre le premier type et ×2 contre le second, le résultat est ×4 ; si elle est ×2 contre l'un et ×½ contre l'autre, le résultat est ×1. Le calculateur fait cette opération pour les 18 types d'attaque et les range en groupes faible, neutre, résiste et immunisé.

Le calculateur tient-il compte de talents comme Lévitation ou Torche ?

Non. Le résultat est un calcul basé uniquement sur les types, comme l'indique la note sous les résultats. Lévitation, Torche, Isograisse, Absorb Eau, Absorb Volt, Herbivore et d'autres talents changent certains matchups, tout comme des objets tels que le Ballon ou des mécaniques comme la Téracristallisation. Vérifiez le talent du Pokémon à part et ajustez.

Puis-je l'utiliser comme calculateur de double type ?

Oui. Cliquez sur deux boutons de type et le calculateur les combine. Cliquer sur un troisième type remplace le plus ancien de vos deux choix, ce qui permet de passer vite d'une combinaison à l'autre. Tous les doubles types sont autorisés, y compris ceux qu'aucun Pokémon ne porte actuellement.

Pourquoi le résultat change-t-il quand je passe la table des types en génération 1 ?

La table des types était différente avant Or et Argent. La génération 1 n'a ni type Acier ni type Fée, les attaques Spectre n'avaient aucun effet sur les types Psy, Insecte était super efficace sur Poison, Poison était super efficace sur Insecte, et Feu ne résistait pas à Glace. Des générations 2 à 5, Acier résistait aussi à Spectre et Ténèbres, ce qu'il ne fait plus depuis la génération 6.

Quelle différence entre un calculateur de type et un tableau des types ?

Un tableau des types montre dans une seule grille les 18 par 18 matchups entre types simples. Un calculateur de type prend une combinaison précise, doubles types compris, et fait la multiplication pour vous. Utilisez le tableau pour apprendre les règles et le calculateur quand vous avez un Pokémon précis devant vous.

Couvre-t-il les formes régionales et les Méga-Évolutions ?

Oui. Chercher un nom liste l'espèce et ses formes avec leurs propres types, par exemple Alolan Ninetales en Glace/Fée ou Mega Charizard X en Feu/Dragon. Choisissez la forme que vous affrontez et le résultat se met à jour. Les formes purement cosmétiques qui partagent un même type sont masquées pour garder la liste courte.

Puis-je calculer les faiblesses d'une équipe entière plutôt que d'un seul Pokémon ?

Cette page traite un Pokémon ou une combinaison de types à la fois. Pour six Pokémon en même temps, utilisez le team builder de la page d'accueil. Il indique combien de membres sont faibles, résistent ou sont immunisés pour chaque type d'attaque et signale les types sur lesquels personne dans l'équipe ne peut entrer sans risque.

← Retour au team builder